麻雀アプリはどれがいい?遊んでみた!

雀龍門が出てる…(・ω・`)

 

これは麻雀アプリ界隈が混沌として来たな…

 

 

というわけで、麻雀アプリ遊び比べと参りましょう!

なお個人的な感想が9割なので悪しからず。

 

今回比べのは

・雀龍門M

麻雀格闘倶楽部SP

・雀魂-じゃんたま-

・MJモバイル

 

いちおー全部オンラインで遊べるものを選択。

メニュー周りから実際に遊んでみた感想などなど…書いていこうかなと。

 

 

雀龍門M

 

元はパソコン版真・雀龍門。

あっちも結構好きだったんだけど…何故か続けなかった。

確か有料化したからだったかと。

 

んでそのモバイル版なんですが…

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んー「無料戦」がグレーアウトしてるように見えて…雰囲気を出したい気持ちは分かるけど…なんか視覚的によろしくない。

ついでにリリース直後だからか、無料戦は四人打限定っていうのは痛すぎる…

 

 

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プレイ画面。

 

全体的に見やすいですねーシャンテン数表示もありがたい。

ただ…捨て牌が立ってる!!

いやまぁバグだろうけど…

 

ほんでプレイした感想なんだけど、手牌の大きさも良しとして、背景が暗いのがかなり気になる。

サイドメニューと被ってるからか、結構気になるのよ…

あとは演出は及第点ってとこ、可もなく不可もなく。

遊びにくいっていうところが無い、っていう感じかな。

 

 

麻雀格闘倶楽部SP

 

麻格ですね、コナミですね。

説明不要のアーケードゲームがもと。

コナミのあのカード、e-amusementPassだったかな 、何枚も持ってたなぁ…今は違うんだっけ?

 

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シンプル〜〜〜〜!!

ただ正直言いますと…

通常卓だけが所謂オンラインモードだと思ってました。

下に「FREE」ってあるでしょ?あれが正しいの…

雀龍門もそうだけど、メニューに格差をつけるのは辞めた方がいい。

もっとメニュー周りをわかりやすくだね…

 

 

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九種九牌(キリッ

 

サイドメニューの分かりやすさに定評はありますね。

鳴きメニューも非常に分かりやすい。

ただね…

 

シンプル過ぎて打ってる感がない。

 

他3種と比べても動きが非常に短調

淡々と作業してる…そんな感じ。

 

そんでマッチングもよろしくない。

10級相手に黄龍青龍が迎え撃つド畜生…ってアホなん?バカなん?

 

糞マッチングともうちょっとでいいから3D感があればなぁ…でも長いゲームだし…

 

 

雀魂-じゃんたま-

 

これも割と最近だったよね、そういえば…

 

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キツネ娘…萌え系ですね、分かります。

 

…え?負かして脱衣させてペロペロするゲームじゃないの?

そんなぁ(・ω・`)

 

メニューに関してはご覧の通り、意外とシンプル。

そんなに文句の付けることがない、強いて言えば

 

4人打・3人打に東風・東南が選べるのはこのゲームだけ。

 

ちょっとだけ遊びたい、っていう時なんかでも気軽に東風で遊べるのは他にないメリット。

ついでに北抜きがあるのもこのアプリだけ。

 

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ご覧の通り、下のバーと被るくらい手牌が極端に下に行っちゃってます…これはマイナス。

ついでに牌自体も結構小さい…これもマイナス。

 

ただボイスがあるっていうのは結構面白いのよ。

麻雀って元々淡々と向かい合ってやるものなんだけど、こうやってアプリ化されてると年齢層だって変わってくるし、そういう需要も大きい。

なので飽きさせにくい努力は必要、その一種がまぁボイス。

…まぁ萌え系だしね。

だから早く脱衣させてprprさせるゲームにしなさいっての!まったく…

 

サイドメニューもシンプルな格納式。

これでゴチャゴチャ感がなく全体が見やすいんだけど…余計に手牌の小ささが目立つ。

 

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ほんとシンプル。

これが良しっていう感じかな?

 

 

MJモバイル

 

恐らくド本命になるであろう、あのMJシリーズ。

麻雀格闘倶楽部と並んで2大アーケードタイトルと言っても過言ではない。

 

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メニューが多すぎるんだよぉ!!

 

このゴチャっとした感じはあまりよろしくない。

ただそれぞれのメニューのサイズは悪くないっていうね。

Free対戦がメインですって主張してるこの感じは結構良かったり。

 

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すんません、遊んでみたじゃなく遊んでました。

というのも、MJシリーズお馴染みの実況・解説付きっていうのが私気に入ってましてね、煽ってる感じが地味に好き。

 

\ポンッ/

実況「おおっと、ここで仕掛けていったぁ!」

 

…個人的にMJ4のボイスの人がいいんだけどなぁ。

あの気の抜ける解説氏はまぁ…嫌いじゃないけど好きでもないな。

マッチングは可もなく。

そして手牌はご覧の通り別枠なので非常に扱いやすい。

格納式のサイドメニューも良し。

 

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…じゃないけど、配牌での電流はマジでテンション上がりますね。

 

 

 

個人的まとめ

 

あえて順位を付けるなら

 

1、MJモバイル

2、雀魂

3、雀龍門

4、麻雀格闘倶楽部

 

っていう感じ。

あくまで私の中なので、シンプルが良い、演出重視がいい、っていう個人の好みに合わせていいと思います。

 

…ん?天鳳もあるって?

 

まぁまぁ…一応…

 

 

天鳳

 

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いやまぁ遊んだんだけどさ、レビュー通りと言いますか…

まずメニューが死んでる。

これがまぁ確かに天鳳なんだけどさ、葬式?ってくらい死んでる。

 

そんで挙動がおかしいし、お前絶対牌操作してんだろ!っていうくらいヤバい…割とマジで。

そんでもって有料。

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ご覧の通り。

シンプルを追求しまくった八百長麻雀に月730円なら安いもんだぜ!っていう強者は是非遊んでみてください!

…ぬろん氏はゲストでもうコリゴリですが。

 

っていうか基本無料のオンライン麻雀が乱立してるところに期間有料出して来ますかね?

天鳳さんはもうちょっと場数を踏んだ上で空気を読んだ方がよろしいかと…

久しぶりの新章追加

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…追加?

いやまぁシナリオ的には確かに追加されたんだろうけど…

何かね、この流れを何処かで見た覚えがあるんだ(・ω・`)

 

女神の剣がどうので色々回って、それを使って強敵を倒しに行って、魔王に喧嘩売ったら返り討ちにされて…

 

ね?見たことあるでしょ?

 

いやいや、

見たことあるんじゃなくて過去の話のことなんだよ。

 

せっかくの新章なのに、新鮮さが全くないと感じたのは私だけだろうか。

まぁそもそも女神の剣が絡んだ時点でまた魔王にやられてストーリーの延命ループなんだろうな、というのが分かってしまったし…

 

せめてもうちょっと新鮮な部分を寄越しなさい。

そしてシナリオ担当をチェンジしなさい。

いつまでルシェメルを引っ張ってんのさ。

 

 

 

 

 

そして次の章は何年後でしょう…

 

ついでに魔王なんだけどさ、、、

 

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闇落ちした鏡 慶志郎だよね絶対。

どう見てもミーモダンシング踊ってそう…

 

 

 

ウイイレ記

 

sim専だからネタがないのよ…

シュマイケルのアレはほんと笑うよりも(・ω・`)←こうなった

シュマイケル好きだもん、というかキーパーは尊敬する、例えリスカリウスであっても。

 

まぁそんなこと気にしたらブログ書くこと無くなるので、とりあえず現状報告とかでも。

 

 

スカッド

 

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最初のスカッド4-2-3-1っていう中盤をよく走らせるスカッドを使ってたんだけど、

 

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アタランタ好きなぬろん氏としてはガスペリーニが出てきて即契約&スカッド入りしてたんだけど、

 

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ビルドアップがロングパスっていうのがどうも戦術的に厳しく感じ、何戦かこなしてみたんだけど運任せな要素がどうも抜け出せなかったもんで…

 

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こうなった。

中盤の2人が攻撃にも守備にも絡めるボックストゥボックスにプレーメーカーの2人で構成。

両サイドを縦に割りやすく、且つ必要な時は両ウイングが中央へ走れる攻撃陣。

ついでに両サイドの交代枠としてアザールアレハンドロゴメスをベンチへ。

守護神はぬろん氏大好きなアリソンベッカー氏。

 

…ほんとはメッシとかディマリアとかサラーもいるんだよ?

けど個人的に「ベイルは外せねぇ…」という理由で。

実際得点に絡みやすいからね、仕方ないね。

 

 

レーティング

 

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…はい、名前の通りsim専なのでオンラインとか無理っス。

恐らくそんなに見る機会が無いであろうレーティング500台ですが何か?

いやもう下手くそとかそういうレベルじゃなく、

向いてない

って言ったほうが早そう。

前半だけで3点差なんて日常茶飯事ですから…

 

しかもマッチする相手が何故か1000オーバーとかいうふざけたマッチングしやがるせいで勝つ以上に得点すら出来ず、結局選手を集めて自己満足するゲームになってるわけで…

 

まぁだからといって何もしない訳にはいかないのでsim専なんです、はい。

ツイッターとか見てると軽く1000オーバーの人がすげーいるわけで…(・ω・`)←こうなってる

頭対魔忍な方

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はい、凜子姉さん。

 

じゃねーから!!

ですから!!

 

なんか本編の方ではかなりのおバカ頭対魔忍とお聞きしましたが…ぬろん氏は知りません。

っていうか凜子姉さん、お胸凄すぎやしませんか…?

 

一応比較はするけど…

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いや負けてねぇし!Σ(゚д゚lll)

 

っていうかBBA無理しすぎ…もっとやれ。

 

っていうか対魔忍はこんなピッチピチのスーツにお胸が張り出してても何故俊敏に動けるのか…訓練されすぎやろ。。。

 

凜子はあれやな、恋人同士のように正面から抱きたいタイプ、

不知火さんは…後ろから甘えるように抱きたいタイプ。

 

 

…え?リアルの彼女でやってろって?

 

彼女とかいるわけねーじゃんコンチキショー!!

 

 

…あ、使い勝手はなかなかですぞ。

手数と雑魚敵を集めて一掃するのは気持ちいいし。

ただ…通常攻撃の1本1本の隙が気になるかなー。

あとやられボイスがいちいちエロい。

 

 

 

配布しすぎィ!!

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DQウォークの時から判ってたけど、マジでスクエニさん石配布しすぎやでぇ…

 

何かと記念を祝う機会を増やしすぎて訳わからん…

ただぬろん氏はクシャラミさん実装するまではガチで石は使わない予定だから貯まる一方。

 

予定は予定、クシャラミさん意外に美人さんが来たら余裕で回しますがな(・ω・`)

 

ただまぁ…そのおかげでかなーり余裕が無い状態なのは変わらず。

イカがチケットから出てくれたのはまぁ良いとして、戦力的に厳しいのは変わらないのでね…

 

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ここで

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こうせざるを得ない状態。

いやマジで敵が魔法で偏ったりしたら詰みますがな。

 

何が問題なんかというと、モンスターを選べないこと。ついでにイカの足が遅くて2マスなこと。

弱点とか半減とかでパーティを変えられるほどバリエーションがあるわけじゃ無いし。

そしてこちら側で魔法をまともに使えるのがメーダだけということ。

まぁ単に育ってないだけっていうのもあるんだけどね。

 

…何ならヘルコンドル辺りにベギラマでも覚えさせたらいいんだろうけど、Aランクの4マスとか引いたらどうしようとか考えちゃうのよ。

 

 

因みにストーリーも詰まってます。

推奨総戦闘4500辺りかなぁ…

今年もやりました!

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だからMB2とかいらねーって言ってんだろうがクソが!!

 

とお怒り状態なんですが、まぁはい…マジで要らないです。

というかここまで頑張って集めた努力がただのMB2、しかもコスモですらないとか運営雨と暑さで頭イカれたんちゃいますのー?

 

今のインフレ状況、確かにゼウス2はまだまだ使えるよ?

使えるんだけどさぁ…何で上位互換があるにも関わらず下位の下位を出して満足してるんですかねぇ…

 

「タダで貰えるんだから黙って周回してろよデコ助野郎」

 

とか思われるだろうけど、今のログレスだとほんと最低限これくらいは持っとけっていうもんですよ?

しかも最近はガンガン消滅やらダメージストップ掛かるボスばかり出してきて

 

「2回じゃ足りねーだろうがデコ助野郎」

 

と本気で言い返してしまう状態ですがね?

 

因みにMB2で許されるのは雑魚周回でギリギリ活かせるであろう魔剣ミドガルズ。

…いやほんと魔道剣士おすすめですわ。

多少のマルチバリアとマジックバリア対応は組んでて便利。

次点ではマルチバリア対応の羅刹ミドガルズ。

 

 

 

 

 

 

 

あ、そう言えば1日1回無料ガチャ終わりましたね。

無事ゴミを量産しただけですが。

そしてどうせゴミを増やすだけであろうチケットガチャも恒例になりましたかね?

 

2度目の引退

 

はい、ライフアフターやめます。

流石に2度目だけど、もうこれっきりにするつもりなので、今回はちゃんと武器防具バリアを処分、適当なものを買って金塊処分までしました。

 

…流石に倉庫内全部処分するのは面倒臭かったので割愛。

素材だけだからねぇ…流石にそれだけで復帰は不可能かと。

 

 

引退の原因

 

まぁここだよね、書くとしたら。

 

簡単にまとめたら

 

・目標がない

・ついていけない

・ハブられてるのが辛い

 

っていうところ。

 

 

目標がない

 

散々ツイッターで言ってたような気がする…

まず休んでいた期間が長かったので、その間に出来たレベルの差を埋めようにもとにかく時間がかかる。

いくら補正がかかっててもさ、ほんと面倒臭いだけの作業なの。

しかも自分でわざわざ武器防具を手作りしなくても安く出品されてるから素材集めだとかっていう目標もなくなるわけさ。

…戦闘職なら尚更ね。

 

毎日がレベル上げるだけの単純作業、飽きないわけがない。

 

 

ついていけない

 

当然レベルが低いと周りの火力についていけないし、レベル制限があると周りより1つレベルの低いのにしてもらわなきゃいけない。

…それがほんと申し訳ないっていうね。

周りのみんなは気にしない様子だったけど、そうせざるを得ない原因の自分が辛かった。

 

自分は野良で行って、野営地メンバーは仲良くパテ組んで…

そんなの楽しいわけないよね…だからもう行かないくなった。

 

まぁ自分が入ったところで火力は2つも3つも下…自分よりもパテに入れたほうがいい人いたらそっちだよね、普通に考えて。

 

ハブられてるのが辛い

 

正直被害妄想だと思われるだろうけど、これが一番辛かった。

レベル低いからお声もかからない。

自分が行けないエリア行動にみんな楽しそうに行ってて、その様子を聞いてて本当に辛かった。

そこまで頑張ってレベル上げようとかもう考える気も起きなくなった。

 

 

まとめ

 

ぬろん氏はかなりの情緒不安定だったり燃え尽き症候群なのよね、自分でも自覚してるくらい。

だから目標を見失ったりすると、急に孤独感になったり最悪自傷したりしてるようなタイプ。

…正直なところ、精神障害なんじゃないかと本気で疑ってる。今と昔じゃ基準違うからねぇ

 

まぁ時間が経つと「自分を責め過ぎるのもどうかな」と我に帰ってたりするんだけどね。

とりあえずライフアフターに関してはもうこれで終わり!

…って今は思ってるけど、まぁ数ヶ月くらいでまた戻ってたりするのよねぇ、これより面白いゲームってWOTBしかないと思ってるし。

 

だから本当はキャラごと削除が望ましいんだけど…残念ながらそういう機能はありませんでした。

消すなら紐付けしてるツイッターの垢ごと消さなきゃいけないかなぁ…