素手ナイフとはなんだったのか…







正直、

ふっざけんなよボケナスー!!
    (゚Д゚((○=(゚Д゚#

って運営に言いたいところ。
いやだってさぁ…こんな実装されて翌週に変更されるとか予測できるかって話なんです。
わざわざ素手ナイフでベノムやるためだけにパラ追加したんですから…

そんで(ベノムとか両手剣とかゴミスキルツリー関係無しに一定期間内に)リセットした人は補償対象で、パラ追加した人は何も無し、と…
そりゃあ怒りますよ、流石にね。

私もお知らせを見たときは悲しくなったさ…あの時間はなんだったのかと。

まぁ言っててもどうしようもないので、もういいです、そういう運営ですもの、そういうのはもうイルーナとかセレスとかステラセプトで充分見てきたので。

釣り追加

まぁ前々から言われてた釣りが追加されましたが…
まぁね、これ本当にオマケコンテンツだったって話。

最初にマイルームで釣り用の家具を作って、
釣り竿を素材ポイント振って作って、
ショートカットに釣りを入れて、
水場で釣る。

これが一通りの流れなんだけど、正直

魚はオマケ

これに尽きます
というのも、魚を釣るよりもまずは


水没品

という名のミッションをクリアすることが大事。
これをクリアすると画像のように景品に変わって、それらが釣れるようになる。
メインはこれを釣ること、だから魚はオマケ(一応魚を○匹釣るってのはあるけど)。


そんで釣竿だけど、素材ptの振りでそれぞれ

金属→オモリ・釣り針
布→ハリス・ウキ
獣→オモリ・釣り針
木材→ロッド・ウキ
薬→ロッド・ハリス

が上がる。
大事なのはロッド・釣り針・ウキの3つ。
逆に要らないのはハリス

更に金属・獣は一緒…ではなく、金属のほうが上昇値が高く、獣は逆にロッドとウキにマイナス値があるみたい。



1番目は全部200
2番目は獣500・木材500
3番目は金属500・木材500
で作った釣竿。
まぁなんとなーく見たら分かると思うけど、


オススメは金属・木材500のやつ。

まぁ後はそれぞれの得意苦手で調整したら良いと思う、バーを合わせるのが苦手ならハリスを上げるのもよしってところ。


因みに釣り場は基本的にはダンジョン以外。
要は『エリア○』とか出ないところ。

なので…




河童「釣れた?」


ネジム湿地でも釣りは出来ます(・ω・`)そこまで行かんでもいいが



※釣り中です。

やっぱお前デケーわ…

素手ナイフでベノムやる奴おる?


いやー、、、やるつもりはなかったんだけど、猛毒の付与率とか色々試してみたかったし、これをどう活かそうかとか色々考えたんですがね…



体感ですが、猛毒の付与率は

素手>>剣>>槍>>>>その他

こんな感じかなーって(・ω・`)
素手で40~50%
剣で10~20%
槍で10~15%
自動弓で5~10%

そんな感じ。(※あくまで個人の体感です)
説明文で付与率が分かれてるのもそういう理由なのではないかなぁ。

まぁ正直素手ナイフとかいうネタ以上にただのドMパラをどうこうするほうがおかしな話でしてね…?

あ、多分ですが死毒のダメージは武器atk辺りだと思われ。



…一番期待してた自動弓に付与率アップが付かなかったのがショックかなぁ(・ω・`)

悲しきかな


昔なら色んなアイテムバフして、ハイサイクルもしてようやく出来る無詠唱も、今では本当にお手軽レベルになってしまった…



アルストコラボを経ると余計にお手軽に。。。

ちょっと寂しいようななんというか…


あ、これバフもハイサイクルもなーんにも無しのデフォです。
念のため(記録のためネタのため)一番上の装備を載せておきましょう(・ω・`)


無詠唱装備


基本的にはドロップor鍛冶装備、というかスミス装備ではかなり面倒臭いことしないといけないと思われ(・ω・`)ヘイト?知らんがな

無詠唱を組む上では、“%”をメインにするとDexに依存してしまうため、固定値のほうを重視。
猫(ウィザード)スキルはキャストマスタリも含めて全てLv.10
スキルポイント足りる?って思われるだろうが、そもそも無詠唱型で使うのはバーストフォールだけなので、それ以外で(強打バースト・フォール等)使う場合には残りでやり繰りする感じ(・ω・`)むしろ足りないことは全くない

後はマキシとかその辺を組み込めば大体ok。

注意事項

流行りのカダルカノンやクリ確フィナウには圧倒的に劣るし、アシュラネメシスなんかブッチギリで敵わない、あくまで安定感のある戦い方がしたい!っていう人にしか向かないこと、
Dexをケチりたい人はやめた方がいいこと、
無理に目指すべきものではないことは断っておきます。

ついでに、傭兵では圧倒的に役立たず(cspdは傭兵には反映されない)で、そのためにパラ枠を1つ使っても大丈夫っていう人くらいにしか薦められないし、別に傭兵を用意できる、又はフレンドやギルドで用意されている人じゃないと、シナリオも結構面倒臭いです(・ω・`)レリザと炎竜は天敵

もっと言うと、無詠唱はあくまで詠唱部分がカットされるだけで詠唱までのモーション・詠唱から発動までのモーションは行動速度依存であることは頭に入れておくべし(・ω・`)無詠唱を目指す人はまぁ流石にそんなことくらい頭に入ってるか

ネメシス+?

うーむ…リアルが忙しすぎて何も出来なかった…(・ω・`)

夜勤○ね!

といってもしゃーないので、とりあえず更新でも更新してない間に色々あったんだけどね~PC買ったりとか。



んでだ。



最近ネタに困ってネメシスを試してはいるんですが、とにかくスピナと課金が掛かるちょっと仕様がよくわからんしちゃんとまとめておきたいので、今回はそれをネタにでも~と。

ネメシス+『 』


で、だ。
ネメシスのカウントが増えるもの代表といえば、拳魔のネメシスとかアロー辺りが定番なんですが、じゃあ他にカウントを稼げるものは何か、色々試してはみたんですが…

ネメシス + ナイフスキル


手数といえばこれ!

…のはずだったんですがねぇ。
残念ながらスキル単位でしかカウントを稼げないのです。
まぁ複数Hitしてるように見えて、実際は分割してるだけなので…

因みにセカンドアームはカウント外。


で、他にカウント稼げるかもしれないスキルで思いつくものと言えば…

ネメシス + 分身の術


忍術スキル、分身。
これならどうよ!とわざわざマケで200万も掛けて購入してまで試したはいいものの…





試したんだけどなぁ…
結果を言うと、分身を出して最初の一撃だけカウントする、それ以降はカウントしない。

…という感じでした。

因みに分身中にネメシス解除(追加攻撃)してから再度ネメシスを使うと一応一撃目になるので1回だけカウントしてくれる。

つまり、無駄。

アシュラが最適


まぁそりゃそうなるよねぇ…そもそもネメシス自体がメインになり辛いところがあるので、わざわざ選ぶ理由が無いんですが…

一応ネメシスのメリットは詠唱が無いそこそこの火力魔法スキルなのでまぁ…アシュラのついででも?
そんな感じくらいかなぁ…ズルいよなぁ…

まとめるだけ

無料リセットに鷹の爪コラボ等を経て、現状どうなったのかだけまとめておこうかと(・ω・`)

なお自分用。









…無駄にパラ増えてる(9→12)のはもうあのね、

仕方なかった。

傭兵用

元は闇大剣。
ギルド・フレンドに傭兵として登録してたけど、自分で使うと装備が固定化されない(一々付け替える必要があった)ため、1パラ増やしてステータスも傭兵を意識して作った。

因みに

こんな感じ。

剣盾

正直ここは弄らず、素直に育成を続けてる状態。

魔法戦士(物理)

剣盾とは違い、弄りようがない状態。
次回のリセット対象。

Men拳ナイフ

『DXボンバー封じ』を最大限利用したくて作ったパラ。
速さは命。

闇大剣

こちらも弄らず純粋に進めていったパラ。説明不要。

銃矢

リセット前は『味自動弓』
ツインストームとパラボラキャノンを駆使した火力系。
純粋にAgi→Strに乗り換えてより火力を求めただけ、それだけでも充分強いけど出番は少ない。

Cri魔導

スプライトスキルに心を奪われた結果、より火力を求めてCriに走ったパラ。
バルカンとカウンターが全て。

Agi刀

長い年月を経てようやく手に入れた『コンバットナイフ』を思う存分楽しむために作ったパラ。
速さはロマン。

空白

ネタ考え中(・ω・`)
花鳥風月とか面白そうだけどなかなか相性の良さそうなものが無くて…剣盾で良くないか?

迷宮Lv.9

迷宮を進めるためだけのパラ。
それだけ。

アルケミ専用

スミス・アルケミを両立させるとスキル配分がヤバいことになってたので、アルケミ専用としてリセット。
なお精練も出来るため、専用ではない。

リセット1

元はメイン自動弓、サブ魔導具。
インペリアルレイのトリガーにマルチプルハントを入れようとした結果、
マルチプルハント(ハイレインスナイプ)では誘発出来ない
ことに心を折られた悲しきパラ。

レベルもレベルなので"Delete"しきれずリセット待ち。


とまぁ色々試行錯誤をしながら面白いことを探しまくってるのが現状(ーωー`)
銃魔とかもっとなんとか出来そうで出来ない煩わしさMaxなので、もう少し掘り下げてみたいところではある。

他にも上記の通り『花鳥風月』とかその辺も使えないかとか、これとこれでこうなって…っていう計算もしながらなので全体でいえばそんなに進行も早くなく、ある種「変化待ち」なところがあるので…

まぁだからといってね、
12パラは持ちすぎ
だと反省してるところであります(・ω・`)バッグ容量足りねーっての。

嘘つきは良くない~弓刀~

トーラムは自由だ!

ってまぁ最近youtubeとかで広告を見かけるのですが、あながち間違いでは無い。
武器種・ステ振り・スキル・コンボ、色んなパターンがあって、それはとても良いことだとは思う。

だけど、間違ってることを間違ったまま拡散するのはよろしくない。

私も色んなネタパラをやる上で色んなサイトを見て回ったりはするんですが、どうもこれは誤った情報なのでちゃんと確認しておかねばと。

「トーラム 弓刀」

これでググると一番上に出てくるこのサイト



このトーラム最強職と如何にもなサイトがございます。

まぁ自由を連呼するゲームですからどの武器が最強かなんてのは個人の感想それってあなたの感想ですよねにはなるかとは思われますが、現状を考えても流石に弓刀は最強とは言い難い…これってわたしの感想ですよね?

まぁそんなことは差し置いて、中身を見たらこれがまぁ何と言うか、

綿密に練られた初心者騙し

とでも言いましょうか…
色々と面倒臭いのでちゃちゃっと解説してまいります。

サブ刀のプロパは乗りません!




あたかも「属性は乗らないけど、他は乗るよ!」って言ってますが、当然

乗りません。

検証のために一応用意しましたよ、弓刀。





弓…スミスでクリ25
刀…クリ50
他装備・オシャレ無し。

これで某サイトの説明では素25+弓25+刀50で計100となる…はずです。
まぁ…こんなのなるわけが無いんですよ、トーラムをちょっとやった人でもわかるとは思いますが。

ね?
というか、サブ刀にも書いてますが、


バッチリ書いてますが。
一応ちゃんと解説すると、

素クリ25+弓25+刀50

こういうこと。
まぁ上でも書いた通り、初心者騙しのためだとは思いますが、こうも謎に綿密な書き方しなくてもさぁ…

ステ振りでatk6000?7000?

んなわけねーだろ、アホか(・ω・`)



普通に考えて、atk6000だか7000って、装備マシマシ、クリスタマシマシでようやく見えてくる…かもしれないけど、現状の弓の基礎atkは

常設272
期間限定290
※Pアバター除く

なんです。
これ、手甲よりも下、抜刀よりは上っていう、物理に限れば弓と刀で下位争いしてるようなもんなんです。

あ、今やってる鷹の爪コラボの手甲DXボンバー封じは文句を言わず1本は取っとけ、マジで。

で、そんな弓のatkが大剣や槍みたいなatkを出せると思いますか?

答はもちろん、NO
まぁ変態的な愛がある方だったら出来る…訳が無い(・ω・`)色々犠牲にしてまでやるメリットが無い

Q、そもそも最強職なの?

A、昔は最強とは言われてた時期があった。

今はというと…そうでもない(・ω・`)
下手すると弓と刀で最弱と言われても仕方ないところがある…というのが現状。
剣矢のほうがまだマシ(それってあなたの感想ですy…略

まぁだから敢えてやるっていうのもネタ的には美味しいところではあるけどね

結論:もっと自分で調べろ

トーラムももうちょっとで8周年にもなるわけで、既に色んなデータもちゃんと出てるし、何ならゲーム内のベテランの方も居る訳だからこんな浅い情報に騙されるな、ってことです。

…というか、これに関しては悪意しか感じませんけどねぇ。

最も、私みたいな古参の癖に初心者ムーブな人も居ますので、一概には言えませんが…お前何年トーラムやってんだよ!って言われたら、8年です(・`ω・)キリッってちゃんと答えるんですがね、α版からなので。ルージオが拠点だったって誰も信じてくれない(・ω・`)